










Horizont. Himmel und Erde.
Die Kultur wird zu Stein gemacht. Stummer Zeuge, ausruhend im Territorium. Beobachtend.
Die Vergangenheit. Voller Leidenschaften. Qualifiziert den Grund.
Es sind nur Daten. Signale. Spuren um die Aufgabe zu starten.
Einen „Ort“ bauen. Einen Charakter für diesen Platz zu definieren verbirgt große Komplexität, wenn man die Wichtigkeit der Vergangenheit betrachtet.
Unser erstes Handeln wurde von der Fantasie geführt.
Stellen wir uns vor, dass Neruda hier wanderte. Zeichnen wir mit einigen Zügen die Linien, die an diese Vergangenheit erinnern. Spuren. Lineare Zeichen eines vergangenen Flanierens. In farbigem Schotter realisierte Wege - als ob sie eine kosmische Vision der Nazca Linien in Peru wären - werden dem Land beigefügt, um diese Idee zu stärken.
Gleichzeitig versucht sich ein einfaches Raumprogramm im Land zu verwurzeln, als ob es beim Spiel mitmachen möchte. Sieben kleine Hütten ( eine aus der Reihe, die von Pablo Neruda ) übernehmen den Ort der Künstlerateliers vor dem fantastischen Ozean. Ein Pavillon als Bibliothek und Austauschzentrum mit Auditorium. Ein geschlossenes Aquarium und ein offenes Museum geben den Anstoß zum Dialog in und mit der Natur.
Man könnte behaupten, die Gebäude sind losgelöst von einander und nur diese virtuellen Pfade produzieren die Verbindung in einer verrückten Geschwindigkeit zum Meer.
Wir glauben, wir haben ein intensives kreatives Gedankenspiel vorgeschlagen. Einen Dialog zwischen dem Ort und jedem von uns. Ein Palimpsest.

